Gry
Recenzja gry Dead Island: Riptide – (krw...
- autor: Bartosz Woldański
- dodano: 08.05.2013
- Ilość komentarzy: 0
Zombie w tropikalnym gąszczu? Czemu nie! Dead Island zachwyciło klimatycznym zwiastunem na długo przed premierą. Choć nie miał on wiele wspólnego z grą, to namieszał tak bardzo w umysłach graczy, że do sklepów po swój egzemplarz pobiegło ich kilka milionów, głodnych prawdziwej uczty z zombiakami w tle. Uczta była krwawa, to nie podlega wątpliwości, ale czy smakowita? Potencjału nie wykorzystano w pełni, czy Riptide zmienia coś w tej materii?
Recenzja gry Aliens: Colonial Marines...
- autor: Maciej Persona
- dodano: 25.04.2013
- Ilość komentarzy: 0
Historia przedstawiona w grze dzieje się wkrótce po wydarzeniach z drugiej części sagi Obcy pt. „Decydujące Starcie”, druga część filmu odeszła nieco od stylu pierwszej części i było w niej znacznie więcej akcji. Głównym bohaterem jest oczywiście kolonialny Marine - Winter, przez większość gry wspierać będą go inni kolonialni marines. Kampania składa się z jedenastu rozdziałów, większość z nich ukończycie spokojnie poniżej godziny.
Recenzja gry Crysis 3 - najlepsze polowa...
- autor: Daniel Burzykowski
- dodano: 14.04.2013
- Ilość komentarzy: 0
Zainwestowałeś ostatnimi czasy w nową kartę graficzną? Podkręciłeś procesor? A może dołożyłeś pamięci operacyjnej i wymieniłeś dysk na szybszy? Jeśli uważasz, że Twój sprzęt sprosta w takim zestawieniu wszystkim najnowszym produkcjom w maksymalnych detalach, to możesz zacząć się martwić. Crysis powrócił i prezentując się niesamowicie dobrze ma ochotę na niespotykane dotąd nigdy wcześniej zasoby mocy obliczeniowej Twojego PC-ta.
Test i recenzja gry BioShock Infinite...
- autor: Bartosz Woldański
- dodano: 08.04.2013
- Ilość komentarzy: 1
Uwierzyłem w miasto w morskich głębinach. Jak w obliczu tego nie mogłem nie uwierzyć, że miasto potrafi latać? Ken Levine i zespół Irrational Games wznieśli nie tylko kolonię na bezkres nieba, ale i samą grę – na wyżyny. BioShock Infinite zaprasza nas do przestworzy w podróż pełną zawirowań, która przewraca do góry nogami to, co znamy z poprzednich części.
W to się zagra w II kwartale 2013 roku!
- autor: Bartosz Woldański
- dodano: 03.04.2013
- Ilość komentarzy: 0
Wiosna kalendarzowa trwa, choć pogoda w wielu miejscach w kraju ciągle mroźna i śnieżna. Kwartał zamknął z dużym przytupem BioShock Infinite, ale to za nami, już patrzymy z nadzieją w przyszłość – w co zagramy w kolejnych trzech miesiącach 2013 roku?
Recenzja gry Gears Of War: Judgment - go...
- autor: Maciej Persona
- dodano: 31.03.2013
- Ilość komentarzy: 0
Trylogia „Girsów” to opowieść skupiona głównie wokół Marcusa Fenixa, choć oczywiście nie należy zapominać o jego towarzyszach. Dwójka tych towarzyszy stała się głównymi postaciami Gears of War: Judgment czyli Prequel’a, za którego w dużej mierze odpowiedzialni są ludzie z People Can Fly. Czy czwarty tytuł w serii a jednocześnie pierwszy, za który odpowiedzialne jest PCF, żegnający obecną generację konsol sprostał oczekiwaniom fanów? Niestety nie do końca.
Recenzja gry Trials Evolution: Gold Edit...
- autor: Bartosz Woldański
- dodano: 26.03.2013
- Ilość komentarzy: 1
Pamiętacie Elastomanię? A tęsknicie? Teraz okryjcie ją szatą graficzną godną 2012-2013 roku, z tak samo wymagającą, ale znacznie lepiej oddaną i mniej upierdliwą fizyką, z kreatywniej wybudowanymi torami przeszkód liczonymi w dziesiątkach! Wynik może być tylko jeden.
Recenzja gry Metal Gear Rising: Revengea...
- autor: Maciej Persona
- dodano: 24.03.2013
- Ilość komentarzy: 0
Historia wokół Metal Gear Rising: Revengeance jest długa i pokrętna, początkowo produkcją zajmowało się Kojima Productions a gra nosiła tytuł Metal Gear Solid: Rising, jednak ostatecznie sam Hideo Kojima doszedł do wniosku, że efekty pracy zespołu są niezadowalające i anuluje projekt, ten odżył dopiero w nowej formie pod skrzydłami Platinium Games. Odżył i przyszedł na świat w świetnej formie bowiem znani z gier akcji twórcy stworzyli wciągający, odświeżający tytuł.
Za Rój! - recenzja gry StarCraft II: Hea...
- autor: Tomasz Pluta
- dodano: 21.03.2013
- Ilość komentarzy: 58
Kiedy kilka lat temu społeczność graczy dowiedziała się, że Blizzard zamierza podzielić StarCraft'a 2 na trzy części wybuchło wielkie oburzenie, lecz koniec końców gracze musieli przyjąć do wiadomości podział gry. Blizzard tłumaczył to głównie celem "dopieszczenia" wszystkich elementów mających ostatecznie pojawić się w finalnym produkcie.
Tomb Raider - Lara żywa jak nigdy, ale c...
- autor: Bartosz Woldański
- dodano: 14.03.2013
- Ilość komentarzy: 2
Po latach stagnacji wirtualnych przygód Lary Croft seria przechodzi drastyczną metamorfozę, znacznie większą niż w momencie przejęcia od Core Design pałeczki przez Crystal Dynamics. Za restart serii odpowiadają ciągle ojcowie Legacy of Kain. Inspiracji zasięgnęli u Naughty Dog – twórców Uncharted, sprowadzając nowego Tomb Raidera do poziomu nieskrępowanej gry akcji. Czy tak poważna zmiana w fundamencie rozgrywki wyszła tytułowi na dobre?


