Risen
autor/dodał: Bartosz Woldański | dodano: 16.01.2010
- ilość odsłon: 17254
- ilość komentarzy: 0
Wprowadzenie
Gdybym pisał tą recenzję wyłącznie dla fanów serii Gothic cała ocena nowej produkcji firmy Piranha Bytes skutecznie zmieściła by się w jednym zdaniu brzmiącym dokładnie tak: Gothic 4, ekhm... znaczy się Risen udał się twórcom - fani serii będą zadowoleni.
Tego typu skrót nie wynikałby z mojego lenistwa czy niechęci pisania artykułów w Święta Bożego Narodzenia, lecz z tego, że twórcy Risena po prostu posłuchali, co mieli do powiedzenia fani serii po zagraniu w całkiem niezłego Gothica 3. W dużym skrócie opinie graczy były mniej więcej takie – świetna produkcja, gdyby nie to, że ma mnóstwo okropnych błędów i jest kompletnie niezoptymalizowana.
W związku z tym ekipa z Piranha Bytes nie kombinowała przesadnie i „wzięła” wszystko to co było w Gothicu 3 (i wcześniejszych) dobre i lubiane, a następnie usunęła niemal wszystko to, co irytowało fanów w trzeciej części gry. Tak powstał Gothic 4, który moim zdaniem wyłącznie ze znanych graczom przyczyn formalnych oraz różnych komplikacji prawnych jakie wynikły w ciągu ostatnich trzech lat (problemy na linii JoWooD – Piranha Bytes) oficjalnie Gothiciem być nie może i dlatego nazwano go Risen.
Fani serii generalnie mogą więc ze spokojem ruszyć do sklepu aby kupić grę – znajdziecie w niej wszystko to co lubicie w produkcjach studia Piranha Bytes.
Dużo gorzej ma się sprawa jeśli nie należymy do grupy fanów Gothica lub z serią tą niemieliśmy jeszcze styczności. Ci z Was, którzy są właśnie w takiej sytuacji powinni bardzo dokładnie przeczytać tą recenzję. Bo choć moim zdaniem Risen jest świetnym, klasycznym komputerowym RPG, to dla wielu osób może on być z pewnych powodów „nie do przełknięcia”.
- dodaj komentarz (0)
- do ulubionych
- poleć znajomemu
-
oceń artykuł:
5/5







